/*
 * This file is part of the OpenKropki project. It contains localized labels.
 *
 * Language: RUSSIAN
 * Translator: Mateusz Viste
 *
 * This translation file is released under the terms of the MIT license.
 */

s[MSG_NEW_GAME] = "Новая игра";
s[MSG_RESUME_GAME] = "Продолжить игру";
s[MSG_SETTINGS] = "Настройки";
s[MSG_LANGUAGE] = "Язык: %s";
s[MSG_LANGUAGE_TITLE] = "Язык";
s[MSG_SOUND] = "Звук: %s";
s[MSG_SHADEBASES] = "Затененные базы: %s";
s[MSG_YES] = "ДА";
s[MSG_NO] = "НЕТ";
s[MSG_ABOUT] = "Об игре";
s[MSG_EXIT_GAME] = "Выход";
s[MSG_BACK_TO_MAIN] = "<< Вернуться в главное меню";
s[MSG_PLAYER_A] = "Игрок А";
s[MSG_PLAYER_B] = "Игрок Б";
s[MSG_VS] = "ПРОТИВ";
s[MSG_HUMAN] = "Человек";
s[MSG_DUMBO] = "Дамбо (ИИ)";
s[MSG_DUMBO_HINT] = "Очень наивный ИИ. Подходит для начинающих игроков.";
s[MSG_TIGRAN] = "Тигран (ИИ)";
s[MSG_TIGRAN_HINT] = "ИИ типа Минимакс";
s[MSG_BENDER] = "Бендер (ИИ)";
s[MSG_BENDER_HINT] = "Быстрый территориальный ИИ: карта эффективности окружений";
s[MSG_VIKTOR] = "Виктор (ИИ)";
s[MSG_VIKTOR_HINT] = "Сильный тактический ИИ (ID+TT MiniMax, карманы/угрозы)";
s[MSG_STARTGAME] = "НАЧИНАЕТЕ ИГРЫ";
s[MSG_PLAYSIZE] = "Размер игрового поля:";
s[MSG_HEWINS] = "%s выиграл!";
s[MSG_NOBWINS] = "НИКТО НЕ ВЫИГРАЛ";
s[MSG_AITHINKS] = "ИИ думает...";
s[MSG_YOURTURN] = "Ваш ход";
s[MSG_WAIT_FOR_AI_ENGINE] = "[ В ОЖИДАНИИ ДВИГАТЕЛЯ ИИ... ]";

s[MSG_ABOUT_LONG] =
"OpenKropki -- свободная версия игры в точки (kropki, židi, крапки): весёлый родственник го для тетрадного листа в клетку. Окружай соперника, захватывай территорию, заполняй поле.\n\
\n\
Как играть:\n\
- Игроки по очереди ставят по одной точке на свободном пересечении сетки.\n\
- Постройте замкнутый забор из своих точек (соседи по стороне), отрезающий точки противника снаружи -- это база. Вражеские точки внутри захватываются и дают очки; пустые клетки тоже закрываются.\n\
- В готовую базу ставить нельзя, но больший забор позже может захватить целую базу -- территория может перейти!\n\
- Когда поле заполнено, побеждает тот, кто захватил больше вражеских точек (ничья при равенстве).\n\
\n\
ИИ: Дамбо (для новичков), Тигран (минимакс), Бендер (быстрая территория) и Виктор (сильная тактика).\n\
\n\
OpenKropki публикуется на условиях лицензии MIT.\n\
Домашняя страница: http://mateusz.fr/openkropki";
